[1]
الامين س.ا. 2026. نموذج بنائى للعلاقة بين إدمان الألعاب الإلكترونية والتسويف الأكاديمى والرضا لدى طلبه الجامعات الليبية. Al-Qurtas. 9, 29 (2026), 274–304.